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TITLE:★★★ネアのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=51974,ATK5=54158,MATK=10,MATK5=10,HP_REC_RATE=32,TP_REC_RATE=37,DEF=1655,MDEF=1514,DEF5=1808,MDEF5=1625 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ネア) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ネア/2,30%);| |~CV|和氣あず未|~種族|魔族?| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/レイジ・レギオン]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/拳,nolink,50%); 拳>EX装備/拳]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|中衛で粘液を振りまくキイロいスライムギャル。&br;スキルで敵全体の物理攻撃能力やTP上昇を低下させ、&br;UBでスライム化し全敵を攻撃しつつ無敵ボディを得る。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|50,824|~魔攻|10| |~防御|1,655|~魔防|1,514| |~HP|79,251|~物クリ|1,288| |~回避|26|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,910|~TP自動回復|197| |~HP吸収|6|~回復量上昇|32| |~TP上昇|37|~TP消費軽減|12| |~命中|59||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2022/09/22実装| |~種類|&color(#f00){''限定キャラ''};| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ジャムジャムスライム --Skill1 カムカムスライム -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ジャムジャムスライム --Skill1 カムカムスライム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB+] スライミィダーリン♡ 【召喚・挑発】敵全体に物理大ダメージ、物防を小ダウンさせる。 短時間無敵になり敵全体を挑発する。 アカ、アオが味方にいる場合1体につき敵全体に追加の物理小ダメージ、そうでない場合召喚する。 アカのスキルは目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージ、スタンさせ、物攻中ダウン、物防を小ダウンさせる。 アオのスキルは味方全体のHPとTPを小回復、物攻特大アップ、物クリ大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アカが味方にいる場合」場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アカ召喚'' #region(アカのスキル){{ -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アオが味方にいる場合」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アオ召喚'' #region(アオのスキル){{ -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (6秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (6秒) }} #:~★5 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] スライミィストリーム 【挑発】敵全体に物理大ダメージを与え、短時間無敵状態になり敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] カムカムスライム+ TPが最大値に達しているキャラを除く最もTPが多い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、TPを中ダウンさせ、行動速度を大ダウンさせる。このスキルによるダメージでは敵のTPは回復しない。 &color(#f90){ネア専用装備「[[&ref(装備/icon/スライミィフェザーローブ,nolink,30%);スライミィフェザーローブ>装備/キャラ専用装備/スライミィフェザーローブ]]」を装備で変化}; #hr -TPが最も多い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] カムカムスライム 最もTPが多い敵1キャラに物理中ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。TPが最大値に達しているキャラを除く。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 21.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(21.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.7));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ジャムジャムスライム 敵全体の物理攻撃力を大ダウンさせ、物理クリティカルとTP上昇を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#f00){60}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#f00){30}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イエロージェル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ネア) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|スライム・ミーツ・ボーイ|| |2話|ランドソルであ・そ・ぼ♪|物理攻撃力 + 15| |3話|ナシ以上・アリ未満|物理攻撃力 + 15| |4話|遅れてきた黒ギャル|物理攻撃力 + 30| |5話|ネア流ボディチェック|物理攻撃力 + 40| |6話|カリザきゅんリベンジ!?|物理攻撃力 + 60| |7話|とりまメデタシってコトで|物理攻撃力 + 60| |8話|好きぴのいるセカイで|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 20| |9話|天職見つけたった~♡|物理攻撃力 + 80| |10話|スライムになっちゃった!?|物理攻撃力 + 210| |11話|好きとセーヘキの狭間で|物理攻撃力 + 210| |12話|らぶ♡ふぉーえばー|物理攻撃力 + 340| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ネア/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#pv3kvyh] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|テキだったコトもあっけどー&br;そーゆーめんどいの忘れてー&br;とりま、ユルめなカンジでよろー| |~|アタマのツノだけはー&br;このカッコでもスライムの&br;まんまなんだよねー&br;ンフフ~さわってみる~?| |~|こっちの世界て楽し~ねー&br;来てよかったわー&br;甘いのおいし~し~&br;ショタもたくさんいるし~♪| |~|騎士きゅんのほっぺ~&br;つんつんしてい~い?&br;だってちょ~ぷにぷにで~&br;かんわゆ~いんだも~ん♪| |~|騎士きゅんは~&br;みんなに優しーよね~&br;けどアタシには~&br;もーっと優しくしてね~♪| |~|騎士きゅんお・た・お・め~!&br;今日はアゲてアゲて&br;オールで祝いまくっから~&br;カクゴしとき~♪| |~★3~|アタシのスライム、いーっしょ?&br;べっとべとのぬっるぬるで~&br;ショタつかまえて放さんつかー&br;ねー? カリザきゅーん♪| |~|ン~♪ やっぱ~&br;ショタの鳴き声ってサイコ~♪&br;騎士きゅんも鳴いてみる?&br;ンフフ♪ なーんちて~♪| |~|騎士きゅん変わってるよねー&br;ニンゲンもスライムも&br;困ってたら助けちゃうなんてさ~&br;らしーっちゃらしーけどー♪| |~|騎士きゅんのおかげで~&br;カンゼンに力戻ったし~&br;こっからアタシが&br;騎士きゅん守ってあげっかんね~| |~|カリザきゅんは&br;イヂめたいかわゆさだけどー&br;騎士きゅんはなんつかー&br;ちゅっちゅしたいかわゆさ~♪| |~|ショタコン的には~&br;好きぴがトシとるのフクザツ~&br;けどまーいっか~&br;めちゃめでてーし~おめおめ~♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/ネア,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/ネア/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/ネア/3,30%);
TITLE:★★★ネアのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=51974,ATK5=54158,MATK=10,MATK5=10,HP_REC_RATE=32,TP_REC_RATE=37,DEF=1655,MDEF=1514,DEF5=1808,MDEF5=1625 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ネア) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ネア/2,30%);| |~CV|和氣あず未|~種族|魔族?| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/レイジ・レギオン]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/拳,nolink,50%); 拳>EX装備/拳]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ジャマー,nolink,50%); ジャマー| |>|>|>|中衛で粘液を振りまくキイロいスライムギャル。&br;スキルで敵全体の物理攻撃能力やTP上昇を低下させ、&br;UBでスライム化し全敵を攻撃しつつ無敵ボディを得る。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|50,824|~魔攻|10| |~防御|1,655|~魔防|1,514| |~HP|79,251|~物クリ|1,288| |~回避|26|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,910|~TP自動回復|197| |~HP吸収|6|~回復量上昇|32| |~TP上昇|37|~TP消費軽減|12| |~命中|59||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2022/09/22実装| |~種類|&color(#f00){''限定キャラ''};| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ジャムジャムスライム --Skill1 カムカムスライム -ループ --攻撃 --攻撃 --Skill2 ジャムジャムスライム --Skill1 カムカムスライム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB+] スライミィダーリン♡ 【召喚・挑発】敵全体に物理大ダメージ、物防を小ダウンさせる。 短時間無敵になり敵全体を挑発する。 アカ、アオが味方にいる場合1体につき敵全体に追加の物理小ダメージ、そうでない場合召喚する。 アカのスキルは目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージ、スタンさせ、物攻中ダウン、物防を小ダウンさせる。 アオのスキルは味方全体のHPとTPを小回復、物攻特大アップ、物クリ大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 45 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.6));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アカが味方にいる場合」場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アカ召喚'' #region(アカのスキル){{ -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} -条件分岐 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「アオが味方にいる場合」の場合}; ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''アオ召喚'' #region(アオのスキル){{ -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.1));};}; 回復}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (6秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (6秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (6秒) }} #:~★5 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] スライミィストリーム 【挑発】敵全体に物理大ダメージを与え、短時間無敵状態になり敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,nolink,48%); ''無敵'' (3秒) &ref(icon/abnormal/挑発,nolink,48%); ''挑発'' (3秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] カムカムスライム+ TPが最大値に達しているキャラを除く最もTPが多い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、TPを中ダウンさせ、行動速度を大ダウンさせる。このスキルによるダメージでは敵のTPは回復しない。 &color(#f90){ネア専用装備「[[&ref(装備/icon/スライミィフェザーローブ,nolink,30%);スライミィフェザーローブ>装備/キャラ専用装備/スライミィフェザーローブ]]」を装備で変化}; #hr -TPが最も多い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 27.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(27.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){40%}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] カムカムスライム 最もTPが多い敵1キャラに物理中ダメージを与え、TPを中ダウンさせる。TPが最大値に達しているキャラを除く。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 21.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.7 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(21.25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.7));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ジャムジャムスライム 敵全体の物理攻撃力を大ダウンさせ、物理クリティカルとTP上昇を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#f00){60}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,48%,nolink); ''TP上昇ダウン'' &color(#f00){30}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] イエロージェル バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ネア) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|スライム・ミーツ・ボーイ|| |2話|ランドソルであ・そ・ぼ♪|物理攻撃力 + 15| |3話|ナシ以上・アリ未満|物理攻撃力 + 15| |4話|遅れてきた黒ギャル|物理攻撃力 + 30| |5話|ネア流ボディチェック|物理攻撃力 + 40| |6話|カリザきゅんリベンジ!?|物理攻撃力 + 60| |7話|とりまメデタシってコトで|物理攻撃力 + 60| |8話|好きぴのいるセカイで|物理攻撃力 + 90&br;物理クリ + 20| |9話|天職見つけたった~♡|物理攻撃力 + 80| |10話|スライムになっちゃった!?|物理攻撃力 + 210| |11話|好きとセーヘキの狭間で|物理攻撃力 + 210| |12話|らぶ♡ふぉーえばー|物理攻撃力 + 340| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/ネア/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#pv3kvyh] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|テキだったコトもあっけどー&br;そーゆーめんどいの忘れてー&br;とりま、ユルめなカンジでよろー| |~|アタマのツノだけはー&br;このカッコでもスライムの&br;まんまなんだよねー&br;ンフフ~さわってみる~?| |~|こっちの世界て楽し~ねー&br;来てよかったわー&br;甘いのおいし~し~&br;ショタもたくさんいるし~♪| |~|騎士きゅんのほっぺ~&br;つんつんしてい~い?&br;だってちょ~ぷにぷにで~&br;かんわゆ~いんだも~ん♪| |~|騎士きゅんは~&br;みんなに優しーよね~&br;けどアタシには~&br;もーっと優しくしてね~♪| |~|騎士きゅんお・た・お・め~!&br;今日はアゲてアゲて&br;オールで祝いまくっから~&br;カクゴしとき~♪| |~★3~|アタシのスライム、いーっしょ?&br;べっとべとのぬっるぬるで~&br;ショタつかまえて放さんつかー&br;ねー? カリザきゅーん♪| |~|ン~♪ やっぱ~&br;ショタの鳴き声ってサイコ~♪&br;騎士きゅんも鳴いてみる?&br;ンフフ♪ なーんちて~♪| |~|騎士きゅん変わってるよねー&br;ニンゲンもスライムも&br;困ってたら助けちゃうなんてさ~&br;らしーっちゃらしーけどー♪| |~|騎士きゅんのおかげで~&br;カンゼンに力戻ったし~&br;こっからアタシが&br;騎士きゅん守ってあげっかんね~| |~|カリザきゅんは&br;イヂめたいかわゆさだけどー&br;騎士きゅんはなんつかー&br;ちゅっちゅしたいかわゆさ~♪| |~|ショタコン的には~&br;好きぴがトシとるのフクザツ~&br;けどまーいっか~&br;めちゃめでてーし~おめおめ~♪| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★★★/ネア,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★★★/ネア/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★★★/ネア/3,30%);
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